Пятница, 07.02.2025, 01:01Главная | Регистрация | Вход

Категории раздела

Общее [1]
Общие сведения об игре.
Инсты [3]
Описание и прохождение инстансов.

Статистика


Поиск

База знаний
Главная » Статьи » Инсты

Общая тактика походов в инсты
Вы часто умираете в инстах? Вас часто называют нубом в глаза и за глаза после походов с вами? Тогда эта статья для вас.
Для начала ответим на вопрос: "Что такое группа для похода в инст?" Это прежде всего слаженная команда, безоговорочно подчиняющаяся лидеру. Если лидер сказал что-то сделать, то это должно быть сделано, если конечно он сам не нуб со всеми вытекающими (кстати слово "нуб", изначально обозначавшее новичков, приобрело более широкий смысл - игрок, не умеющий играть).
Вопрос номер 2: "От чего зависит успешность похода в инст?" Естественно от состава группы и ее жизнеспособности. Для некоторых инстов более эффективны определенные классы чем остальные. Скажем в тюрьму, с гуманоидным населением, пригодится маг с его полиморфом, ведь это -1 активный враг.
Вопрос номер 3: "От чего зависит жизнеспособность группы?" В первую очередь от танка. Так уж сложилось, что лучшими танками считаются воины и паладины в ветке защиты, а также друиды, ориентированные на форму медведя. Пока у танка накоплено достаточно агро и он сам жив, группа будет жить.
К сведению: каждая единица нанесенного персонажем урона увеличивает счетчик агро на единицу, каждые две единицы вылеченного урона или святого урона также увеличивают счетчик агро на 1
Далее, чтобы жил танк ему необходимо лечение. Исходя из этого можно выделить вторую основу жизни группы - лекарь. По тражиции лучшие лекари это холи-присты и рестор-друли, но прист, какую бы он ветку не выбрал все равно неплохо лечит.
Итак, чтобы группа жила необходимо, чтобы жил танк. Чтобы жил танк, необходимо, чтобы жил его лекарь. И так далее по замкнутому кругу. Эти двое (или трое, или четверо, или все 5) основа жизнеспособности группы.
Обязанности членов группы для наибольшей выживаемости:
Танк: Держать агро и всеми силами его повышать. При пуле моба желательно отводить его назад, дабы избежать лишних стычек с мобами во время боя
ДД: начинать бить только того моба, которого бьет танк и только после того, как у моба было снято 5% жизни (у боссов можно начинать с 3% снятых хп). Не лезть вперед танка
Хилеры: Не нужно чрезмерно исцелять. Первоочередная цель исцеления - танк. остальные могут и подождать. Так если исцелять всех, кто попал под аое-атаку, то во-первых, может кончиться мана в самый неподходящий момент, а во-вторых увеличится счетчик агро и есть вероятность срыва моба на лекаря, чего лучше не допускать.
Категория: Инсты | Добавил: Adonis (08.08.2009)
Просмотров: 1034 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Verus Orbis © 2025 | Бесплатный хостинг uCoz